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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

手机端的网页设计规范(推荐)7篇

2024年手机端的网页设计规范 篇1

字体没有统一的标准,一般网页可以指定优先使用哪种字体和采用哪种编码技术;如果本页面指定的在客户端不存在,将调用客户端本地的字体来代码,因此网页设计指定的字体只能是建议或提倡的字体。一般需要在头部采用以下标记来实现:

字体编码使用以下HTML标记来实现

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

这里是使用utf-8国际编码,如果是中文可以使用gbk或gb2312。

建议字体需要在CSS样式中进行指定

body {font-family: "宋体" Arial, Helvetica, sans-serif;}

这里优先使用“宋体”,如果客户端没有,则寻找Arial字体,依次类推。

2024年手机端的网页设计规范 篇2

先回答个问题吧:

A.设计,你是一名有美术基础的学生,有一定艺术基础。

B.制作,你是一名理工科学生,有较强的逻辑思维能力,已经具备了成为一名程序猿的觉悟!

如果你选A:那好吧,你要学习的方向很清晰,由于艺术功底的BUFF加成,你可以很享受工作。你需要学习以下内容:

1.HTML超文本标记语言:虽然HTML也被称为语言,但实际上更应该被称为标签标注,非常简单容易。目前正在使用的是HTML5标准,我觉得学习起来更简单。

发一个参考教程链接,可以先了解一下。

https://www.w3school.com.cn/html5/index.asp

2.CSS层叠样式表单:虽然HTML可以制作出一个功能完整的网站,但他是没有被“美颜”的,要想让你的网站变漂亮,至少要学习这个技术,还好,也不难。

参考教程如下链接:

https://www.w3school.com.cn/css3/index.asp

3.Photoshop:哦,对不起,一名艺术专业的学生怎么可能不会Photoshop,这是必修课,所有网页上的图片、LOGO、Banner等都要用图像处理软件来制作、修改。

4.Axure软件:这个是网站原型设计软件。它可以快速的设计一个网站的用户界面,提交给用户反馈,然后快速修改,直到用户确认。你就可以将这个设计好的原型,提交给同伴去制作成真正的网站了。

好了,选A的同学结束了,恭喜你,靠天赋就能混的不错。

如果你选B:那好吧,恭喜你!格子衫、996、脱毛谢顶走起!学习规划图如下:

1.跑不了的HTML语言:必须一天学会!太简单了,无论是否能熟练应用,但必须一天内学会!学完这个,你就会飘飘欲仙,觉得网站制作如此简单!然后被套牢。

2.逃不掉的CSS样式:即便不完全学会,也要能完全看懂别人写的表单效果,未来是一定会用的!否则以后调试页面会给你逼疯!完全学会也只需要3天,但熟练掌握可能要数月!因为技巧很多,还要注意各种浏览器的坑要填。

3.终极奥义Javascript语言:这里是坟墓!是埋葬了很多人的万人冢!没有网页制作人员能绕的过去,掉进去就会被埋!是否能浴火重生就要看自己的决心了!如果能学会,后面一堆技术都难不倒你。

4.至少学习一个网页框架吧bootstrap:为了快速开发,已经有人帮你整个好了一个库,将前面三种技术整合到了一起,你可以很快速的开发出一个网站来。尤其是网页布局,很容易!2天学会。

至此,网页前台就已经差不多了!

有小伙伴觉得给你的压力还不够,还有一大堆要学的。没关系,你学到上面4个后,自己就会知道还学啥了!不用我们再教你了。

接下来是页面后台了!

要想让你的网站能从数据库中读取数据,并显示出来!或是将文本框中用户输入的数据存储到数据库中。那都要学习后台技术。作为一个初学者,建议你:

1.PHP语言:php是世界上最好的编程语言!(稍等老衲先去包扎一下伤口)。使用会用PHP,可以让你了解网站后台运行的全部机制!相对简单易用。尤其是作为学习阶段,还是可以接触一下的。但现在Java如日中天,用PHP的已经相对减少很多了。

2.Java语言:未来你想从事企业级网站应用的开发、安卓系统移动应用程序的开发,都离不开java!虽然我不喜欢它,但无疑,他是使用最广泛的!

3.. NET技术:好吧,也可以不学,可以跟以上两门语言划等号,可以实现全部的功能。但这个派系人单势微,不提也罢。

4.数据库技术:根据你选择的行业、语言的不同,你可能也会选择不同的数据库技术。这个太麻烦,有需求再细说吧。

5…

6…

这个列表是总也写不完的!一入猿门深似海!这辈子永远学不完!

就到这里吧!

2024年手机端的网页设计规范 篇3

首先说明一下,在做一款原型图时,需要清楚原型图的读者和最主要的用途。

原型图可以是用于向用户展示产品功能和页面,用于收集用户使用体验;可以用于向领导展示产品概念,传达产品思路,争取领导层的产品开发支持;也可以作为技术研发团队用于产品开发的依据和准绳。

根据原型图的不同用途,我们评判其是否规范的标准也不同。

如果用于收集用户使用体验,则最好做成高保真原型图,界面需要贴近真实界面、页面交互需要准确全面,保证能从功能和体验上都能对产品有完美的体现。

如果用于向领导传达产品思路,则不必花太多时间在细节上,简单的线框图配上产品功能及特色的说明文字就足够了。

如果是用于技术研发团队开发产品,则需要展现产品完整的页面、清晰的交互,以及每一个细节的详细要求说明。

其次,给你推荐两款当下比较实用的原型图制作工具。

1、Axure

这款工具使用稍微复杂一些,但是可根据不同的使用场景,制作符合使用条件的原型图。

可以创建团队任务,实现产品团队共同协作完成同一款产品设计。

也可以实现常用的产品流程图的制作等。

2、墨刀

这一款工具虽然只适合手机客户端产品页面设计,灵活的也差一些,但是最重要的入门简单,团队协作容易,可以输出用于各种场景展示的文件,非常方便。

最后,提醒一点,原型图制作过程中一定要做好底层逻辑的设计,因为一个原型图制作完成后往往需要根据需求的变动不断调整,简单清晰的底层逻辑设计方便后期修改,返工重做的概率低,会给你节约出很多宝贵的时间。

希望我的回答能帮到你。

2024年手机端的网页设计规范 篇4

明明可靠颜值吃饭,却偏偏要靠才华立身,UI设计师就是这样一群神奇的物种。面对“大的同时小一点”、“五彩斑斓黑”、“下班之前给我”……这些甲方大大刁钻的需求,设计师每天都在咬牙微笑讨生活。你可以批评我的作品,但是不能质疑我的业务能力。这是设计师的底线。

言归正传,设计师们做UI设计和交互设计、界面设计等一般会去什么网站呢?我挑选了12个非常实用的设计网站,既有大家众所周知的又包含一些比较小众但是干货满满的网站,涉及素材资源站、字体设计网站、以及动效、视频素材网站等等,希望小编的推荐能对大家的学习和工作有所帮助。

推荐一:UI中国

网址:https://www.ui.cn/

推荐理由:作品优质,不需要梯子,国内UI交流必备平台,而且还有很多的教程文章可以学习。只要你是一名UI设计师。每天站酷、UI中国一定要看一看。

推荐二:站酷

· 网址:http://www.zcool.com.cn/

· 推荐理由:国内设计平台,没有任何梯子需求,可以在首页看到当前动态和当前的国内资讯,非常的全面,内容优质,可以看到一线大公司的分享,全面。是学习设计、提高审美的小伙伴每天必看的网站之一。

推荐三:dribbble-追波

· 网址:https://dribbble.com/

· 推荐理由:设计师的后花园,当前潮流设计必看网站,网站结合了设计师核心输出产物,完美复合当前市场流行趋势,非常不错的设计参考网站。

推荐四: UI-Cloud

· 网址:http://ui-cloud.com/

· 推荐理由:国外UI素材搜索引擎,提供大量的PSD源文件免费下载,制作灵感和UI设计的灵感网站,可以下载到免费的源文件,可以商用。所以制作灵感必备,最主要的是免费的用途。需要制作可以试一试。

推荐五:找字网

· 网址:http://www.zhaozi.cn/

· 推荐理由:找字网提供大量的中英文字体,中文字体大量版权收费的情况下,试试英文字体也是不错的选择,而且可以很快的下载到好看的字体。设计提高必备网站。非常推荐字体设计一定要观看制作。

推荐六:网页设计师联盟

· 网址:http://www.68design.net/

· 推荐理由:网页设计的优质网站,可以快速找到网站设计灵感和分享文章,国内专业网页设计人才基地,网站设计最新的规范和制作思路一定要去看一下网站上面的内容。

推荐七:优设网

· 网址:http://www.uisdc.com/

· 推荐理由:一个非常好的教程平台,由一线设计师,总监制作,所以还是干货满满的网站,可以了解到国内的制作思路和一些制作小技巧,学习软件的一个很好的网站,技法提升很不错的一个地方。

推荐八:花瓣

· 网址:http://Huabanpro.com

· 推荐理由:设计采集平台,制作灵感和什么提高的网站,网站可以找到你想到的美感和类似的参考,国内设计师必备网站,前一阵因为一些事情所以关了一阵,这一阵花瓣归来。你想要的花瓣回来了,继续你的采集之旅吧。

推荐九:C4D之家

· 网址:http://www.c4d.cn/

· 推荐理由:C4D学习网站,上面很多C4D内容分享,教程分享,和C4D的源文件分享,学习C4D需要上的网站,可以快速帮助制作结果,可以得到前沿资讯和插件。

推荐十:千图网

· 网址:http://www.58pic.com/

· 推荐理由:千图素材品质包装,永远紧跟行业发展和实时动态的素材,平台制作必备网站,可以下载到非常好看的素材修改使用。所有平面内容都可以找到。

推荐十一:包图网

· 网址:https://ibaotu.com/

· 推荐理由:包图网和千图网类似的两个网站,但是一个是平面一个是视频的网站,做视频的一定知道包图网,因为我们可以很快的找到想到的素材和帮助我们快速完成视频制作。

推荐十二:JVshi

· 网址:https://www.vjshi.com/正版素材

· 推荐理由:国内很多素材都是盗版没有版权的,在使用的时候总会想版权的事情,但是JVshi解决你的所有问题。正版优质保证,商用无后顾之忧,商业产品推荐网站。

2024年手机端的网页设计规范 篇5

我们的移动端的UI设计规范也层出不穷。很多APP设计师也要在年底给公司或者是团队做一个总结。那么一个像样的APP ui设计规范也是很有必要的作品回顾。

在创业公司做着一位独立设计师,说好听点是独立设计师,难听点,就是唯一的设计师。创业型公司,UI UE你要全包。但是我还是很有追求的在每个版本改版之后,更新设计规范。我的设计规范没有大公司那么高大上,只包含了字体选用,配色运用,ui kit这些东西。

很多设计师做这个设计规范,纯粹只有两个原因:

1、要设计的界面太多了,而且产品迭代很快,来不及一个个界面标注重复性的东西,于是我就出一个字体运用规范,让开发看一个文档就好了。有个设计文档和UI设计规范,可以减少很多设计与开发之间的沟通。

后来给开发团队引进了zeplin,安卓小伙伴持续用着,ios开发,一直看着我的sketch源文件,在我教会开发sketch后,我连字体规范都少写了很多。

2、把这些东西一个版本的整理迭代好了,哪天来一场说走就走的旅行,没有交接成本,即使公司找不到设计师,开发哥哥直接用这个规范,就可以分分钟上岗党设计师了。直接甩这个规范的sketch源文件就可以了。

移动端一套完整的UI设计师也就是包含8个方面:

1、标准色

2、标准字

3、图标

4、 按钮

5、公共控件

6、模块

7、布局

8、APP效果展示图

换句话说就是

配色 字体 排版 布局 按钮 表单 提示框、标记、标签

弹窗、提示框 图片尺寸(banner、模块图片、头像图片)等元素进行规范整理。

也就是每一位APP设计师都会经历的一个过程。也是APP设计师学习和进步的过程

2024年手机端的网页设计规范 篇6

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

2024年手机端的网页设计规范 篇7

就在前几天,在我们人脉圈里讨论过这样一个问题:前端是做什么的呢,UI又是做什么的呢?他两者差不多把,咳咳这里告诉大家!其实差太多了~~~还有好多的小同学常问我学Web前端,还是学UI啊,今天就为大家讲解下两者有什么区别!

什么是web前端开发工程师?

Web前端开发工程师,是从事Web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

一位好的Web前端开发工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

web前端工程师的职责?

利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发,为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性,Web前端表现层及与前后端交互的架构设计和开发,配合后台开发人员实现产品界面和功能,利用各种Web技术模拟开发产品原型

Web新技术调研和资讯整理

web前端工程师需要掌握的技能?

第一,必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、SEO、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。

第二,在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。

第三,必须学会运用各种工具进行辅助开发。

第四,除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。

可见,看似简单的网页制作,如果要做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么。

代码质量是前端开发中应该重点考虑的问题之一。例如,实现一个网站界面可能会有无数种方案,但有些方案的维护成本会比较高,有些方案会存在性能问题,而有些方案则更易于维护,而且性能也比较好。这里的关键影响因素就是代码质量。CSS、HTML、JavaScript这三种前端开发语言的特点是不同的,对代码质量的要求也不同,但它们之间又有着千丝万缕的联系。

什么是UI设计?

ui设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计的职责?

负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面/应用的整体设计。

基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计。

充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品界面的视觉设计

建立和完善产品界面视觉设计规范。

根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计。

配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。完成产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作。

与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现。

根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面。

UI设计需要掌握的技能?

视觉设计主要是以美术设计为主,界面的色彩、结构、图标等工作都需要视觉设计师来完成。主要使用的软件是以Adobe公司的软件为主,如PS、AI、AE、FW,当然还有后起之秀Skitch等,一般来讲从业者都是美术专业相关院校的毕业生,也有少部分计算机专业毕业生。交互设计主要是以产品交互原型设计为主,完成设计交互原型图,但是其实是一个很考验综合能力的职位,需要了解用户体验知识、界面设计知识、产品业务知识等。交互的设计软件比较多,没有视觉软件上Adobe那种一家独大,每种软件都有自己的特点,AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般来讲都是需要一定的从业经验才能很好胜任。另外还有很多公司将交互相关职位进行了更的细划分,出现了用户体验设计师、用户研究员、无线交互设计师等职位。

总体来说呢,这两个职位都是可以的,该如何选择的话可以根据实际情况以及自身爱好进行选择。希望这篇文章可以帮到你!加油吧少年!

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