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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

商店网页设计()5篇

2024年商店网页设计 篇1

你最起码要先学会html超文本标记语言 再谈其他的

工具方面 我喜欢dreamweaver 8.0 图像及动画方面 我喜欢photoshop cs3 flash 8.0 用这三个做网页基本上无往不利了 不过要想学会没有半年也是不行的学会html之后再学css网页排版 再学javascript网页特效都学会了再去学数据库 这是动态网页的基础 之后再去学asp php

另外我再转给你一段文章 希望你看过后会有所感悟

CSS网页布局是建立符合WEB标准的网页,表现、内容、行为分离。我们要简化我们的代码,让其效率更高。而应用DreamWeaver往往会增加许多垃圾代码,而且不够简化。一句代码能够搞定的设置,DreamWeaver或许搞出四五句话来帮你完成。更重要的是,如果项目是由一个多人团队协作完成,这样由DreamWeaver所制作出来的代码,往往会让其他成员感觉很棘手,一堆代码,没有明确的界定与规律,无从下手与识别。这与table布局时的代码大同小异。

有些朋友或许会说,我们可以使用DreamWeaver的代码提示功能,辅助编码。例如我们在代码中键入“F”往往DreamWeaver就会提示以“F”有关的一些样式,这对于英文基础薄弱的朋友来说是雪中送炭。这个功能我们可以使用,但请注意,不要产生依赖的心理。如果你到了一个新单位,或者加入一个新的项目团队,或者处理一些应急问题,脱离了DreamWeaver这个环境,你很快就愣了,完全不知道如何进行样式的编写。而且这样长久下去,你对代码的含义理解也不够明确与清晰。

如果你想对CSS了如指掌,你想对CSS网页布局的工作非常熟练。建议你扔掉一切辅助软件,用记事本进行开发。如果感觉很困难或者一些单词记不住。没有关系,放一个参考列表在手边,一行一句,一个词一个字母的慢慢的进行编写。一两天以后,你感觉就适应了,一两个星期以后,你就完全熟练了。实践证明这样的付出是值得的,你完全能理解代码是什么,为了少敲字母,你会尽量的想办法去精简你的代码,用很少的代码实现同样的功能与样式设置。假以时日,你的代码就规范了,你就越接近高手的境地了。

2024年商店网页设计 篇2

第一不知道你说的网店是自己开一个电子商城网站,还是说依靠电商平台。

如果是要自己独立开电子商城,成本巨大,运营团队,设计团队那是少不了的。估计你说的不是这个所以跳过了。

具体说一下电商平台的,无非就是淘宝,天猫,京东等大型平台。个人意见是会网页设计不是开网店的必须前提。

实际这些平台都是有模板可以购买的,没必要考虑设计问题,尤其是一开始的时候,但是如果你做的行业是衣服或其他美观性要求特别高的类型,可能需要另外找人去做适合自己或有特色的店面,但是一般开始购买模板就可以了,成本不高。

实际网店成功与否的,还是先考虑运营问题,美感那种是后期或者做活动的时候比较注重的,比如双十一之类的促销活动,的确是有必要另外做一个促销型的页面的。所以你可以根据自己的销量去考虑是否投入部分成本来增加销量。平时运营个人感觉实际只需要有点意思的模板就足够使用了。另外实际模板费用不高,没必要特定要网页设计。

2024年商店网页设计 篇3

优秀的设计是非常重要的,在我们常见的商用领域来说,优雅成功的设计经常可以让产品的整体升华,强化产品的优点并且在表达细节的同时避免让人在接受的时候感觉到繁杂、累赘,同时可以让人在无形当中忘记或者无视产品的缺点、不足,可见成熟的设计的重要性,拿最唾手可得的例子来说,大家如果经常逛iPhone、Surface的产品网站,可能都会在无形中给自己强化一种:“我一定要存钱买一套”的意识。

今天我们的新闻主角是Steam,他们的版本设计在过去改动非常积极、非常卓有成效,这点来说值得Uplay、Origin认真学习如何在已经成熟的产品中实现更多功能,尤其是后者,如果不是因为工作原因我根本碰都懒得碰,很久之前我体验过在尚且处在Beta阶段的GOG,那时感觉还很原始,现在不知道脱离Beta的标签后有多少进步,不过他们早就已经支持支付宝,等到《赛博朋克2077》发售后肯定要支持的。

在今年一月份的时候,Valve曾经将很多开发者召集到一起来展示计划中的Steam版面重新设计。当然这已经是发生在很久前的事情,毕竟我们距离下个一月份都已经不遥远,而且在即将过去的2018年当中我们并没有看到明显的界面改动,但是在昨晚的时候,数据网站SteamDB的创始人Pavel Djundik突然在推特上面放出之前那次介绍会议当中的一张版面重新设计的效果图,虽然这算是跟历史插肩而过的事件,不过还是值得我们来看看,或许下次Valve重新改动依然会取自其中的灵感呢。

这张效果图并非是Steam首页,而明显是游戏的商店效果图,第一屏的海报首先是游戏的截图,左下角是游戏的名称,还有游戏启动项、观众启动项,一旁还有设定按钮,所以这有可能是针对客户端的界面设计。但是右侧的图标我就并不清楚含义,有可能是成就?每周活动?都有可能。

在第一栏下方则是游戏的最新新闻,所以一般来说这里会展示的是游戏的更新,或者是折扣特惠、新功能、新语言的加入等等,在右侧看上去就是游戏的截图,但说真的这里看上去同样有可能是游戏直播的入口,毕竟Steam也是可以看直播的。想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。

2024年商店网页设计 篇4

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

2024年商店网页设计 篇5

详情页的作用是什么?——当然是为了更多的转化。

否则就算我们的自然搜做的很牛逼,直通车烧了很多钱引来了流量,但是转化跟不上那钱不就白花了?要知道,打造一个优秀的详情页,转化率提升50%甚至200%都是有可能的。

所以,一个好的描述详情页应该具备什么呢?

首先分析产品,把产品独有的卖点提炼。

要做一个好的详情页,非常重要的一步就是对宝贝进行卖点分析。

所谓卖点,就是产品能打动买家,让买家愿意购买的优点,能够直接决定这个产品是否符合大众的需求。

我把这个买回家对我有什么好处,这就卖点所以突出的,不能为了卖点而找卖点。

每一个点都要用一个独有的方式要去展现,用海报的方式展现出来,抓住顾客的眼球。

图片直接突出产品的卖点,产品的图片清晰明了,给顾客一目了然的感觉,淘宝购买本身就是为了方便,所以我们一定要把顾客想要的东西做到最大化,简单直接。

在这里引入一个叫FABE法则的东西,是一种非常实用的销售法则

F代表特征,产品的基本特质,比如材料,产地,工艺,功能等; A代表优点,就是你这个产品的卖点; B代表利益,就是能带给买家的好处; E代表证据,就是拿得出证据来证明你说的是对的。

综合起来就是说找出你产品的特点,分析出能打动买家的卖点,然后告诉买家能给他们带来什么利益,最后给出证据,证明你前面说的。

运用这个思维做出来的详情页,转化率一定比你乱设计的要好。

我举个常见的卖点例子,比如我们一款皮鞋:

想重点体现真皮这个卖点,之前你可能就会写上高档真皮,假一赔十,你懂这个法则的话就会把它拆分成四个部分来描述:

F-特征:真皮; A-优点:耐磨,透气性好,柔韧性好等; B-利益:更耐穿,更舒适,更高档等; E-证据:质检报告,品牌授权书,燃烧实验,同类对比,买家评价等。

重要的卖点都按这样的框架来搭建展示,有理有据,买家自然信服,更愿意购买。

详情页可用几大板块来说:

店铺活动、产品概述、产品海报、工艺细节、产品实拍、功能功效、换位发现问题、产品包装和运输、产品保障和售后、工厂车间、取得的相关证书和认证等等....

这大框架确定了,就来说说小细节注意的部分。

1、店铺有什么优惠活动、促销活动,在详情页显眼位置展示出来,这会更吸引顾客在店铺下单的。

2、不要总说产品“质优价廉”、“低利润高品质”。产品价格到底有多低,直接标注出来数据效果会更明显。

3、不要就一句“发货速度快”就没了。具体点,有多快,几天?几个小时能发货?

4、说公司实力雄厚,可以再具体点,多少平米车间、多少机器、多少生产工人等等。不如多上传几张车间图片、生产图片,效果力会更好。

5、把公司的工程案例、取得的相关证书和认证、获得用户的好评等相关东西可以都一一列举在店铺,公司说服力会更好。

6、换位发现问题,简单说也就是以消费者角度看问题,整个下单购买过程中,有哪些问题是消费者会心存顾虑的。我们可以从这方面发觉问题点,来设计详情页的内容。

关于详情页制作要点我用个更通俗易懂的反问式来表达:①、我为什么要买你的产品?②、为什么我今天就得买?③、为什么我不应该去别家买?④、买过的怎么说?⑤、你怎么证明你说的?

一个好的详情美观且卖点清晰,再解答好上面的问题,转化率自然就上去了。

以上只是自身的经验分享转化率的一些方向建议,当然前提还是要做好引流,没有流量什么都是空话!做淘宝真的是一个非常系统的活,每一个环节都环环相扣,望悉知!

我以亲身经历分享,在头条回答/文章/视频有没有干货、适不适合你,请对其他作者。

码字不易,勿忘点赞!

抱拳了!铁子。

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